【動畫】MRT Life

這是強者東樵學長最近做的一隻手繪動畫,雖然是短短的小作品,但是簡單明瞭,溫馨可愛,是獨立製作一人完成的動畫作品,分享給所有想獨立製作動畫的朋友

[flv]http://www.datavinci.tw/hp/mrtlife.flv[/flv]

原始文章和影片在此

http://www.datavinci.tw/blog/index.php/2010/02/mrt-life/

如果覺得做的不錯歡迎到他網站上留言或討論唷,創作的領域需要更多的鼓勵和討論才能讓環境一起成長^^

最後…過年後好像很久沒更新文章,最近會在寫新文章的

請稍候XD

【電影】The Lovely Bones〈中譯:蘇西的世界〉

這是一部由同名小說改編而成的電影,在美國已於去年上映,雖然我沒有看過小說,但是此小說在美國的人氣度也是相當了得,並吸引了知名導演為此小說拍攝改編電影〈雖然每一個改編電影的導演都碼這樣說XD〉,推薦我看這部電影的是強者隨便學弟~不過等我看完本片是上周的事情了,趁年假時間來記錄一下心得。

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這部電影是少見以劇情內含為主,但是特效也玩很大的電影…當然在以劇情片為前提的觀賞心情下…就未必能太專心聚焦在他的特效上…這部分我們就慢慢來討論,附帶一提,這部電影預定台灣今年三月上映吧…大概

原文官方網站:http://www.lovelybones.com

既然還沒有中文就來看看原文版的預告片吧

女主角很漂亮,選角選的真好…,不過這不是重點〈被拖走〉,好吧這應該當然也要算很重要的元素啦,言歸正傳,誠如一開始所言,這之電影是劇情片,而他的精華與小說所要闡述的重點是一致的,在上網查閱過小說的資訊後大概可以得知電影版著重敘述的層面相較於小說,在細節的處理上盡量把偏向將較於殘忍寫實的潤飾,讓影像和敘事的流程更偏向於對於親情的情感變化,看起來會比較舒服,相對的或許會有一點點減少油對比產生的張力吧,然而考慮商業電影的最終目標還是必須有票房這點來說…小樽個人認為編劇處理的很恰當,在盡量維持小說氛圍的狀態下,將劇情可以讓大眾接受的幅度去做修飾和縮減,整部電影看完不會有交代不清或不構完整的部分,主旨也非常明白,當然導演的影像詮釋功力也是pro的囉,以改編小說電影來說我想這也是一個佳作,可以拿來當作改編小說電影的參考範本。

電影的敘事方式是以主角的第一人稱來描述為起點,而我想…因為所有簡介包括電影一開始第一句台詞就已經說明了…這是一個被謀殺的14歲女孩的故事,這個故事在第一幕很簡短的介紹了女孩的家庭背景、喜好以及他所正想追求的東西以後,就敘述了他被謀殺的緣由…當然這部份的手法導演是很快的帶過…故事的核心也是迷人的部分是從這之後開始發展,因此也就是說這是一個小女孩死去以後以靈魂的姿態來進行後面故事的運作,也因此…這部電影裡面夾雜了一些驚悚〈被電影處理的比較淡一點〉,有家庭的親情、還有一部分反映女孩身處的介於人間與天堂中間的奇幻世界。

在這個反應女主角情緒和周遭變化所反映出來的世界裡,有許多隱喻或明喻的特效,而且也是涵蓋整個環境範圍…因為這個環境空間是一直在隨著女孩的所見所想在變換,在小說中用文字或許有無限的可能…但是一但視覺化的過程就是考驗了工作團隊的技術能力了…在這部電影裡面的特效也多用於這樣的需求上,處理出來的視覺效果是很夢幻的,但是由於這是屬於反應女主角心理變化的場景…所以合成的功力也是一大學問,在這部電影裡面除了上述效果處理的當以外…小樽覺得值得一提的是在這個幻想世界伴隨女主角變化中時常常有許多鏡頭是以連續畫面轉場的方式處理…也就是在視覺上一鏡到底的狀態下但卻是在場景變化上有很大的轉換,這部電影使用了非常多這樣的轉場…但是都轉的很迷人,其中我想有很多手法都很值得學習參考

綜合上述的心得,這是一部喜歡劇情片的人可以到電影院觀賞的電影,年齡層…由於寫實的部份其實有被潤飾過,青少年以上都是可以接受的,小朋友我想大概還不適合,畢竟從作品的名字來直翻也知道…講好聽一點的話是可愛的骨頭…在調整直述一點應該是可愛的屍骨,有點聳動又微妙的片〈書〉名,有一點點黑色幽默的感覺,但嚴格說起來屬於親情和一點點愛情的電影,喜歡特效片的朋友…由於它的特效完全是配合劇情使用,如果只想針對特效的細節觀察…就要看您有沒有耐心欣賞劇情片,畢竟這非高概念電影,也沒有動作成份,特效運用的範圍有限,值得觀賞學習,但是要不要進電影院就可能要看您是哪一種接受度的特效愛好者囉。

最後~預祝各位新年快樂~在接下來的一年中諸事順利順心~身體健康萬事如意囉~~

【電影】Avatar〈中譯:阿凡達〉

這部電影上映前廣告就打很兇了,上映後也如預期的大吸票房,並獲得了許多獎項…其中多數目前來看偏向技術獎

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雖然很多人可能看過了…但是一定還有還沒看過的朋友~所以沒看過的可以回味一下預告囉,文章現在貼出來電影應該已經快下檔了

原文官網 http://www.avatarmovie.com/index.html

中文官網 http://microsites2.foxinternational.com/tw/avatarmovie/

其實當時上映後第一天就去電影院看了,看完以後雖然想寫心得但是無奈人在服役身不由己,放假以後又要處理很多堆積的事情所以就一拖再拖,還請多多包涵。

這部電影的迷人之處莫過於美術和視覺的震撼,託現今圖學技術發達之福,方能呈現這樣不可思議的視覺氛圍,而從現實的角度來說就是錢砸得夠兇,可以看得出這部電影在每個環節上都投入大量的資源,不論是導演、編劇或特效小組都是有來頭的,來勢洶洶的三小時長度加上有3D版,果真贏了票房也贏了多項大獎。關於阿凡達的故事簡介和豐功偉業不是本篇文章要分享或討論的東西,網路上資料也多到翻,以下是以小樽個人的觀點來分析這部電影。

標準好萊塢三幕劇,而且在開場第一幕還沒結束的時候已經大概知道結尾,第二目前半已經大概知道後面要演甚麼,第三幕的高潮相對完全是依靠視覺特效在拉感覺,這是小樽以自己的電影閱讀經驗和所研讀過的電影相關書籍後觀看完的感受,為什麼這樣?其實在一開始也就知道答案了,因為這部電影超過三分之二的張力都在視覺上,但是劇情的發展不算”特別”,反而很容易預期,不過相對的對於一般觀眾就很容易吸收而比較不需要思考,就是一直看到底就好,相對也是輕鬆的娛樂電影類型。

由於劇情的結構簡單,想必市場是以闔家觀賞老少咸宜的目標來制定,而對於電影賞閱資歷較高的人可能會覺得劇情發展突破性不高,但是這本來就是兩難的問題,再者也不是每個片商都有那種雄厚資本和膽量願意投資長達三小時的電影,用三小時來講一個故事相較於兩個小時的長度更好鋪陳,但由於這個故事發生的背景是虛構的,甚至在虛構種族間切換,因此能累積下來的深度能量其實有限,終究還是以前景故事為主體的高概念電影,很容易達到商業電影的目標…但是未必能夠久久深植人心,當然以上是以劇情和劇情結構而言,雖然如此…他在視覺和美術的突破絕對會成為一時的代表和經典這就是無庸置疑的了。

這部電影的特效或合成需要挑戰的項目太多了,架空在虛擬的世界有很多需要克服的技術問題,但是傳統的特殊化妝或電腦合成現在多半可以應付各種擬真的需要,然而整個世界環境都架空以外,所有生物包含人物都要是不存在的設定,而且視覺上又要直接表現出來…這所要投資的預算就已經相當可觀,加上裡面需要大兩真實和虛擬角色的互換、互動,而且還要可以做成3D版,光思考每一個Cut的技術問題都是相當的工程,因為即便拍攝的部分要做成立體電影也需要複數攝影機拍攝和取角度等問題,需要大量的前置作業和精細的計算才能完成,所以在技術面上來講是相當瞭不起的工程,而多項技術大獎也顯示出這點,也就更不用說那些細膩華麗或史詩般的美術設定了,大大搶盡了視覺特效的分數,相較對於比較平鋪直述或容易預期的劇情就不會太抱怨了,雖然有的人會因為太多人對於其視覺高評價而誤投射至劇情的表現而感到有落差,我想以上是將本電影拆成兩個層面來解說…並比較之所以會產生這樣現象的原因。

喜歡視覺特效的朋友推薦到電影院觀賞,因為他的視覺成分在電影院會獲得加分,對於青少年或小朋友甚至成年以上的觀眾而言都是容易接受的低門檻娛樂商業電影,但是如果比較重劇情的朋友,雖然他是名導演導的~but~~~他的故事就是如同他的簡介那樣,有點科幻童話的感覺,一切都是理想而理所當然的發生、鋪陳和安排…可能會覺得意外比較少一點,因此可以先做一下心理建設,盡量不要以有所評價預期的心理去欣賞比較好,提供大家做參考,也歡迎做討論

【動畫】鋼鐵人和金鋼狼日式動畫版

這是今天強者Kevin學長傳給我看得,兩隻已經被拍成好萊塢電影過的動畫的新的日式風格動畫版預告,令人非常期待,有興趣的可以看看唷

鋼鐵人

[flv]http://umtrailers.gametrailers.com/gt_usermovies/um_117/um_1251968-587890-ironman-1248523374.flv[/flv]

金鋼狼

[flv]http://umtrailers.gametrailers.com/gt_usermovies/um_117/um_1251968-587892-wolverine-1248523718.flv[/flv]

據說之前也有蝙蝠俠的,學長說他出國的時候有看到藍光,不過目前台灣似乎沒有販售

原文出處 http://www.gametrailers.com/user-movie/marvel-anime-iron-man-teaser/325365?playlist=featured

                  http://www.gametrailers.com/user-movie/marvel-anime-wolverine/325367?playlist=featured

【電影】Harry Potter and the Half-Blood Prince〈哈利波特:混血王子的背叛〉

與變形金剛同屬今年暑假眾所期盼的強檔大作,哈利波特第六集混血王子的背叛電影,但似乎普遍聽到的評價不高,啾~~~竟是怎麼一回事呢?

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中文官網 http://harrypotter.tw.warnerbros.com/site/mainsite/index.html

這中文的中文字整個….我還以為是瀏覽器問題結果IE和FF是一樣的下場…除了嘆氣以外不想做任何評論了

原文官網 http://origin.harrypotter.warnerbros.com/harrypotterandthehalf-bloodprince/

預告片…這應該是第五或第六版預告了

這部電影從幾個月前就一直放出各種零星的消息,並在上映前幾個月就出現短預告,隨著期待度的堆砌,成功的行銷手法造就了依舊亮眼的票房,至少是首映時期的票房,但相對的也必須承擔期待越大失望越大的風險,顯然的這關並不好過,如果一部電影之所以能賣坐是來自大部份的人都讀過原作小說,這種壓力對編劇或導演來講都是更可觀的,奇幻世界是由幻想的文字敘述堆砌而成,然而文字畫成圖形跟聲音是怎麼一回事?一百個人心中有一百個形象…你看到的是導演最後”選擇”的呈現,如果他沒有達到你的預期…以主觀的論點來說…又加上你是一個消費者的心態來評論的話-你可以給他一個爛/好/不好看不要看/推薦看一定要去看…等的結論,但是以小樽的觀點來說…由於這是主觀,如果你覺得不好看,倒也不用大肆批評這部電影不好,因為這可能會讓一個原本會喜歡這部電影的人錯過去電影院欣賞的機會,有很多時候沒有人可以負擔的起一句話的責任-就像捏它劇情一樣,為了不要抹滅他人嘗試的樂趣及機會,小樽在此再次希望大家能夠在提供電影推薦度的時候以分析的前提來提供他人參考度的訊息,而非個人主觀的喜好,畢竟大家來自不同的觀點…就算是小眾電影-對那些小眾愛好者而言每部都是經典-雖然大部分的人可能並不太能接受那些電影~不是嗎?給每一種創意可以發展的空間

之所以第一段要打這麼多,無非就如前言所言他在口耳相傳以及網路上的評價都有點糟,但是小樽去電影院看完以後認為,那是期待度的落差造成的現象,並非這部電影哪裡爛〈大部分說爛的人很多都指不出哪裡讓他覺得爛…這樣不太好〉,這部電影的三幕劇結構是由小說所構成,小說大部份的人可能都看過〈小樽也看過〉,個人認為編劇濃縮的技巧已經是可圈可點,想想看每次出版都這麼厚的一本小說你要怎麼塞兩個小時,雖然這一次的片長就足足超過半小時多總共演了兩個小時又三十三分,然而我相信還是有很多片段都在導演和剪及不捨的情況下被剪掉了,以至於或許有許多文字堆砌很多的感情在電影裡來不及被鋪陳就得進入下一個主題,情感累積不知道是要由哪一線的劇情去延續,故事是講完了,但到處都有不夠的影子,如果你沒有看過小說-那這部電影的情節則非常趕,因為故事也已經來到最後的轉折了…如果我們要以全作7部小說來當三幕劇切割的話,這一部的地位相當於界定最後高潮的關鍵,這也意味著他無法也不會超過高潮,他是在替最後的高潮累積能量,這些前提在在的都顯示出這一部的難題,但小樽個人的感覺他已經極盡能事的挑選每一場戲來呈現這一部的主軸,結構也沒有問題,聲光效果/配樂/甚至氣氛的營造都有進步的跡象,所以小樽個人的心得是-他劇情給觀眾的心情落差強過了其它有所進步的要素,因此對許多觀眾造成負面的評價…當然進電影院是買爽的-就像吃飯一樣-不好吃講講ok啦,但是不要影響到還沒嘗試過的其它人-我個人是這樣認為並這樣做

這部電影的主要主旨就一個-混血王子的背叛-就是片名,但是裡面無數的場景都在加強角色之間的感情羈絆,並有傳承意味的情節,以及這一部大作品的不可回頭點,因此他的襯托及培養要素多過於主線劇情,相較之下他的主旨太簡單了,或許對部分觀眾會造成失衡的感覺-也有看到有人竟然因為沒有看到某個角色出場大戰就覺得這部電影爛透了之類的評論-問題是原作也沒有這樣的情節阿〈笑〉So…背負太多失落也就可能越多,要突破期待只能創造出更新的體驗,變形金剛的電影劇本幾乎可以說是原創所以要突破只要工作團隊夠猛就能完成,但請部要忘記這部電影是來自暢銷世界的小說…他不能在劇情上有偏離或過分原創的要素,在一個範圍內盡量把可以發揮的東西發揮到極致,這是他們可以做的事情,不過這一部的所需特效場面也沒有那麼壯烈或誇張的地方也所以各方面都很難突破觀眾想要得到更多更新的東西的需求-也因此造成各方面期待的落差,畢竟風聲廣告打這麼久了,但請不要忘記他就像個過渡的劇情-必要、不可省略但卻可能不那麼有趣,這只是單就劇情期待上的提醒,這也意味著我們可以好好期待最後一集

劇情部分的分析到此為止,這一集的特效許多都在類似墨水域到水的粒子效果,有玩特效的都知道這是很有難度的或者應該說很花時間的效果,在這一集用的很廣泛,美術和配音配樂依舊是一點都不馬虎相當華麗,喜好特效的朋友一定也不能錯過,不過誠如前段所言由於劇情所致這部電影的特效場面比起以往是沒有那麼多-因為重心擺在人與人上,但有特效的部分還是值得在電影院觀賞的,我想就算我不寫分析看過小說有所期待的朋友都還是會去電影院欣賞,至於沒看過原作的因為不知道劇情-如果有看過前五部大概也都會去看,所以呢~上面落落長的分析可以當作諸位是否前往電影院欣賞的參考,而我既然都寫出來了我當然表示程度上這是一部可推薦的電影,然而是否需要去電影院看-如果你是一個重劇情的人那這答案就是-未必,如果你是一個重特效和聲光效果的人-那…不用我說你也會去電影院看,本電影年齡層老少咸宜適合闔家觀賞,以上資訊提供給大家,歡迎討論之