Windows快速更改IP的小撇步

小樽從研究所以後偶爾會幫忙兼課,最常遇到的就是各學校的IP設定不同,但多半會遇到需要固定IP(教師機),因為小樽多半習慣用自己的筆電上課,如果同時遇到不同學校切換還要手動一直改IP就會很阿雜~,於是通常會寫個bat偷懶一下,如果是要把IP改成學校的固定IP,對應要複製網路設定的IP,打開網際網路通訊協定看一下目前的設置(從網路的”狀態”>”詳細內容”直接看也行)。 Read more »

XYZRobot高階人型機器人「火流星Y-01」 遙控操作篇

繼上一篇開箱組裝篇後,接下來就是開機操作囉,火流星的操作體驗囉,首先按下在背後的開關(如下圖),會先聽到8Bit style的小星星旋律後,火流星就會站立起來。

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下圖左是一般卸力的姿態,未通電開機或者被強制卸力時,此時馬達是鬆的,可以隨意搬動關節,一旦通電以後,預設會呈現半跪姿 Read more »

XYZRobot高階人型機器人「火流星Y-01」 開箱組裝篇

【前言】

小樽最近在互動科技領域發展之餘,也常常關注或嘗試各種機器人相關學習、教育…等產品,例如:makewonder(前身叫Play-i)的Dash & Dot,就是小樽曾在初期便參與集資的開發計劃,目前該計畫已成立公司,產品銷售的很不錯。

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後來又有大陸團隊Makeblock於Kickstarter上集資成功的mbot,是屬於低價格市場的機器人自走車,可以透過Scratch圖像化界面來編寫程式控制機器人,目前在台灣已經有許多學校機關引進使用 Read more »

線上壓縮圖片的好工具

雖然現在網路的頻寬較以前充裕,但將圖檔近可能壓縮並保持畫質,也是有自我要求的前端工程師或設計師們專業的體現,而現在壓縮圖檔這件事情,不再需要非得安裝一堆笨重的繪圖工具才能執行,以下幾個不錯用的線上圖片壓縮工具分享給大家。 Read more »

小站改版開放倒數

大家可能覺的標題很奇怪,網站不是一直開著嗎?

是的,其實可能長期Follow的朋友有許多都已經轉去關注本站的FB一段時間了,上面偶爾還是會有一些科技新知或特效、動畫…等分享,但是多半是轉貼文,雖然不無小補但和以往的”純手工”發文已經大相逕庭,因為本站的小編們這陣子於事業、學業等因素,在時間零碎的狀況下,只有在社群上分享零散的文章經營,一方面也由於小編小樽的拖延症,改版一直沒改起來,就更懶的更新?(被毆),好在小編小雪佛心大發,把整個站的主題砍掉重練,純手工量身訂做,本站終於能以嶄新面貌示人。 Read more »

舊公路總局的過去進行式VR全景紀錄

有人知道這棟大樓嘛?我相信身為臺北人一定無數次經過他,但是不一定大家都知道這是哪裡,其實他是前交通部公路總局,因為已經搬家了,此建築可能會有其他用途,原本要在去年底局部砍掉重練,因為某些原因目前似乎暫緩,但無論如何,當時因為有個特別的基會去幫忙做了一些紀錄,只是一直忙到現在都沒整理LOL

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雖然並不是說小樽現在就有時間整理 (被打),純照片我拍了很多但是要修片要時間,請待小樽有時間先把Blog搬家完再貼上來。

由於小樽當時有用Andorid的Google相機拍了一些球型全景、現在也有人稱全天球,學3D可能會直接叫HDR (但是實上不是),因此小樽用了虛擬實境 (VR) 的方式呈現這些內容,用起來就像Google Map的street view囉,只是小樽沒拍那麼多和做Link,準備好了嗎~夏面場景玩看看吧 Read more »

INTERSTELLAR(台譯:星際效應) 黑洞特效幕後

電影 Interstellar 堪稱2014年相當受矚目的電影之一,其中許多天文效果都是經過與物理與天文學專家驗證後作出

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但是你可能沒想過,其中黑洞這個特效,是以實拍特效合成製作出來、而不是透過純電腦CG製做的喔,來看看吧 Read more »

INGRESS NFC Tag 使用教學

這是小樽2014年10月自產的INGRESS NFC Tag,主要取得管道有小樽辦的活動贈送 或 贊助販售形式,由於是特製生產,除非以後有人仿製,不然全世界目前就1000個,每一顆ID都是唯一的,恭喜你/妳取得這1/1000的ingress nfc tag,本篇是幫助對於NFC不熟悉的朋友們了解如何使用而撰寫,如果使用上遇到問題也可以發問,但是如果弄壞了小樽可能也沒多的給你換,所以請好好愛惜使用唷 (其實這種NFC很強壯啦…不用太擔心,小樽都掛在包包上風吹日曬都正常work)

下圖左是正面Ingress Logo,下圖右是背面Founder成就徽章圖像

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不知道 NFC 是甚麼的可以看一下 Wiki,簡單來說就是進階版的RFID (優遊卡/感應識別證/門禁卡…等) ,由於目前許多行動裝置都具備NFC讀寫功能,所以可以透過具有此功能的手機寫入希望別人能讀取的資訊 Read more »

用 Unity 開發 Google Glass 應用簡易基礎教學

小樽拿到Google Glass已經超過一年,也做了些開發,也發現了許多問題,基本上可以理解為何Google原先定下2014要普及化的豪語至今悄悄的沒有下文,不過分析留待有機會再說吧

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小樽之前由於計畫案的關係,設計過一款基於智慧型眼鏡的,以文化保存與發展為目標的遊戲化 (Gamification) 的適地性服務 (LBS) APP,概念的簡易原型影片如下

當然由於時間和經費有限,在結案時並沒有辦法作到這麼炫,但是基於這項設計所需要的一些基礎技術,包含 Google Glass + iBeacon 實現室內定位與互動的技術,在小樽網羅的團隊強大夥伴們共同努力下,事實際有被完成的唷,而且這個遊戲的手機板原形也有真的作出來,雖然計畫已經結束所以已經沒有額外的費用可以繼續把原型更完整化,但是不用擔心,小樽個人一定會想辦法把最終版的程式開發完,希望研究成果能真的能造服環境, Read more »

Google Glass 鍍膜修復

雖然Glass的開箱拖到現在都還沒寫~現在已經人人都可買Glass一點都不稀奇了XD,但是相信開發一段時間的朋友開始陸續遇到不少問題~系統問題好解決可以刷機,但是持續高溫運作下開始越來越多人遇到反射鍍膜剝離的問題,小樽也遇到了,雖然說近距離觀看只要鍍膜沒有全部掉光,不影響正常使用~但是奇檬子真的很不爽,幸好有位強者朋友擁有可以修復這個問題的專業技術與設備,我的眼鏡復活了~~~,所以雖然還沒時間寫新文章但是一定要來強力先推一下,有這個需求的Glass user或開發者可以內洽唷 >_0

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