Unity 2017製作Google VR App入門教學

Unity版本更新很快,連帶其外掛也常常更新,小樽備課就常常卡到~加上這學期卡著要衝畢業、同時又各種工作和狀況太忙了(懺悔),總之即使如此還是希望不要耽誤同學的學習,所以把上課來不及教完或教細的內容補上,其實小樽這學期初在教的時候還是2017…學期末2018已經正式release…為了怕外掛沒跟上,還是先用2017.4.f11完成此教學。

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Google VR SDK 目前包含原先的 Cardboard 和新的 Daydream平台所必要的所有資源,你可以參考 Google VR開發官方入口網站,上面有使用各種平台所需要的資源~當然目前為止都是英文的,如果你選擇了Unity – Android/iOS,就會進入這頁 Quickstart for Google VR SDK for Unity with Android,Daydream目前需要特定的手機 (或如果你有一體機Mirage solo之類的),好處是具備6DoF的WorldSense技術可以使用,並支援專屬的藍芽控制器(僅3DoF)可以輸入,但是目前就是需要硬體支援,Cardboard好處是多數的Android/iOS設備都支援,開發成本和布置成本相對低,但是品質就受硬體強弱有所影響,並且預設輸入只有一個(一代是磁扣、二代是導電膠帶),但無論你想使用哪個平台做開發~都是用同一套SDK。 Read more »

舊公路總局的過去進行式VR全景紀錄

有人知道這棟大樓嘛?我相信身為臺北人一定無數次經過他,但是不一定大家都知道這是哪裡,其實他是前交通部公路總局,因為已經搬家了,此建築可能會有其他用途,原本要在去年底局部砍掉重練,因為某些原因目前似乎暫緩,但無論如何,當時因為有個特別的基會去幫忙做了一些紀錄,只是一直忙到現在都沒整理LOL

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雖然並不是說小樽現在就有時間整理 (被打),純照片我拍了很多但是要修片要時間,請待小樽有時間先把Blog搬家完再貼上來。

由於小樽當時有用Andorid的Google相機拍了一些球型全景、現在也有人稱全天球,學3D可能會直接叫HDR (但是實上不是),因此小樽用了虛擬實境 (VR) 的方式呈現這些內容,用起來就像Google Map的street view囉,只是小樽沒拍那麼多和做Link,準備好了嗎~夏面場景玩看看吧 Read more »