[VideoTrace]Rapid interactive scene modelling from video

這是GJ學長今天傳給我看得一個SIGGRAPH發表的新技術,簡單來說他可以以讓我們在影片裡面完成一個擬似3D模型,官網在此http://www.acvt.com.au/research/videotrace/

先來看看影片

嚴格說起來如果等他開始成為工具軟體技術的一部分時,應該是屬於後製,看標頭你就知道它屬於影像追蹤的基礎(Vedio trace),在這個架構基礎上研發的技術,我們給他的點我想他是有trace功能,我們賦予的線面是延伸讓這個技術計算用的參考,然後以立體造型的依據來”挖”成一個模型,為什麼說挖呢,你發現他好像不需要材質為什麼又可以把一個東西複製出來,因為他依據的是你賦予他trace的點線面,來把這些資訊做整批複製,對於這個新的3D物件來說他的運鏡能也必須要跟著該影片的時間軸來旋轉或晃動才能達到合理的顯示,講一個最簡單的,光影對於材質的變化,如果這個透過軟體產生的3D物件不按照來源影片的存在旋轉縮放,你就會發現光影錯亂了,當然你可以重新賦予他材質,或者使用透明貼圖的方式讓東西合成在實拍影片裡,當然~在DEMO影片裡面的範例一定都是最完美的,但是你如果理解力夠你也會知道沒有被拍到的地方是不會有資訊的,也所以那些部分應當是無法以完整的3D模型方式顯示,也所以為什麼我會說他屬於後製而不是3D,而他的3D部分其實是擬似那樣的編輯方式但是實際作用是一個擬似3D的追蹤及挖前景的技術,但是這技術在後製會是個非常令人振奮的好工具!非常期待!!