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[電影]Beowulf〈貝武夫-北海的詛咒〉

2007-11-17 0 Min Read

下周開始除了佈展還有論文還有演講,這周六可謂是我最近一次可以休息的時候orz,下午就跟我家小乖去看了這部電影,這部電影好幾個月之前就有預告,當時是強者同學牧恩貼的,因為他看過原著很期待,所以有一部分會選他看的原因也在此,我沒有看過原著,看到預告的時候也並沒有很震撼,唯一值得一提的是當初我看預告以為是真人電影,今天一開場才發現是全3D+後製,等一下會來探討這問題

中文官網在此

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簡單來講…這是敘述一個英雄犯男人都會犯的錯的電影,強者學弟小樂要我特別強調要加上副評語”交媾”(笑)

以小樽拙劣的見解,判定這是標準的高概念〈high concept〉電影,而且如果不去看IMAX板,可能還無法達到高概念電影所希望獲得的效益,我看的不是IMAX版,但是IMAX看起來是甚麼樣子我很清楚,也因此我可以花更多的注意力在這部電影本質上的視覺效果、特效處理、劇情、人物…等,特效處理方面當然他有達到一部特效電影該有的程度,所以看IMAX會有加分在此,但是視覺效果部分,我個人不是很喜歡極度要做到擬真的全3D擬真動畫電影,因為他本質是動畫,但是不使用大部分動畫的元素因為他需要擬真,盡最大能力做到跟真的一樣

但畢竟”跟真的一樣”仍然不會是真的,電影開始不到5分鐘,小乖就問我了…為什麼人好像怪怪的,我跟他說這一看就知道是全3D,以一個非常乾淨單純完全不懂甚麼電影製作或3D技術的單純觀眾角色,不會有我所下意識職業病檢視的問題,一般人都可以看得出他怪,但又好像是要做得跟真人拍一樣,這就是我比較不喜歡的視覺類型,這也在在了告訴我們至少到目前為止,電腦CG的技術極限還是很難讓你用電腦做真人3D影片做到你用肉眼看不出來,如果是這個領域的人可能更敏感,但是即使不是這個領域的人也可以發覺影片怪怪的,沒有比真得更像真的的東西,所以為什麼拍電影都還是找人來拍,因為再難的後製也比全部作假要不被人發現簡單,所以不要再有那種電腦科技發達、3D動畫甚麼都辦得到,甚麼都可以用電腦做不需要真人拍不需要道具可以省錢的錯誤觀念,台灣很多學術界的老師因為專業能力不足〈甚至就不是這個專業還要教這領域的課〉都會用這種自以為是而愚昧錯誤認知,灌輸給尚無所知的學生,以至於學生對於電腦抱持著太天真的”奢望”,繞一圈才發現不是那麼一回事,在此要機會教育一下

如果要對於這部電影的策略模式來做個歸類,他大概就是3D立體電影的進階版,也所以劇情單薄不是只有我跟我家小乖這樣認為,回家上網看了一下各種評語,其實一面倒好評的不到兩成,其餘保持好壞參半跟評語很差的各占一半,劇情單薄、劇情無趣、劇情太簡單、劇情很悶是常見的負面評語,其次是表情生硬或動作生硬,當然有的人是看了別人評語才發現為什麼會覺得腳色怪怪的…因為他們不知道或不確定這是不是全數位的影片

但是在此又可以特別來解說另外一件事情,我們從小到大都看的到”人類”,所以世界上沒有比你更了解人類的生物,尤其是視覺上,所以你在怎麼放空你還是會覺得他腳色有些說不上來的奇怪的地方,如果你學過甚至專精後製或3D,可能就可以開始分析例如某些Cut角色臉部有甚麼不自然的地方,或動作,基本上單就每一個細節分開看,無庸置疑製作電影的公司技術非常非常好而且非常擬真,但是如果你長時間以電影的模式再看你就是怎麼樣都會發現很多怪怪的地方,即使你沒有受過相關訓練不具備相關知識,因為你看”人”已經看了好幾年了

但是為什麼我們看預告有可能沒有發現他是全3D?高概念電影的預告一定是用最炫的畫面剪成最短的時間吸引你買票進電影院,而這些最炫的畫面不外乎…怪物出現的魄力畫面、五光十色的魔法或爆破特效場面、聲勢浩瀚的多人場面…等,ok,首先是怪物,你看了一輩子的人類但是我想應該沒機會看過怪物,所以你對任何沒有看過的”東西”的經驗是0,只要他的聲光效果處理的好,後制處理的有到家,你怎麼樣都可以相信他是真的,而且這些怪物的出場,要不就是黑暗中,要不就是爆破或快速移動中,你是不會有機會看到細節的,光線不足+動態模糊〈motion blur〉就夠把所有讓你眼睛判斷真假的東西都藏起來,所以你相信他是真的無庸置疑,爆破跟五光十色的效果也是掩蓋所有細節的必要手段,而聲勢浩大的多人場面會讓你根本看不清楚每個人的細節所以你也認為是真的,但是一但有人物的close shot〈特寫〉,或者長時間中景以上的鏡頭,就無法使用上述的細節掩蓋法來彌補自然你就會開始感覺到怪,即使你說不出來

但是我最後也要提,他如果是全程立體電影他本來也就會是全3D無法用拍攝達成,因為有玩過立體投影你就會知道立體影像的原理以及他拍攝的問題,立體影像的成像原理,是利用人眼之所以可以把東西看成立體的原理,將左右眼的影像分別給予不同”角度”的同樣影像,如果你有在使用3D軟體你會知道我們Render的時候是透過攝影機來做觀景範圍的依據,而立體電影或立體影像就必須使用兩台攝影機,一左一右用一個設定好的夾角同時來做運鏡,在電影院的時候就要透過兩個投影器材來投射左右攝影機render的效果,但是左右投影器材的鏡頭前方會有偏光版,將左右投影限制只有垂直或平行的光波投射到螢幕上,而你也需要戴著所謂的立體眼鏡,也就是兩片方向互相垂直偏光片,分別讓左眼和右眼接收到個別的視訊使你腦中的視神經和成立體影像,所以拿下眼鏡你會看到兩個好像有角度偏差的疊合影像,所以既然這部電影一開始就定位是以立體電影來做賣點的話,太苛求其他部分就也過於嚴苛,所以…如果想要看看聲光效果不錯的立體電影當然你也沒有別的選擇…他可以滿足你項娛樂效果,如果你對他劇情也想要有同等要求他可能就不太及格

他跟一般電影一樣有三幕劇,為了不捏他在此不打出來,但是他的三幕劇的安排弱於聲光效果,幾乎所有高潮是強迫並理所當然的加諸在所有特效為主的情節中,也所以他的節奏會比較令人覺得空洞,所以如果你很在意劇情大於視覺特效,不建議你到電影院看,等DVD出來再看即可,如果純粹你很想體驗立體電影的魄力,他是個不錯的選擇

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創新科技研發 / 遊戲化 (Gamification) 策略 / 互動程式開發 / 一點點動畫製作 / 一些些特效後製 / 一咪咪網站設計 / 一滴滴…

8 Comments

  1. LAR表示:

    貝武夫-北海的交媾
    說話老妖的身材真好

  2. sky表示:

    我推你的標題!!”北海的交媾”
    老了身材還好所以叫”妖”阿

  3. kame表示:

    我光看預告就覺得很爛ㄟ……..
    全部幾乎都是3D好像在看電玩片頭…..

  4. sky表示:

    我看了片頭也沒有被吸引到+1
    純粹是最近也沒啥特效電影…加上有同學提過他很期待
    就跑去看了〈踩地雷?〉XD

  5. 表示:

    雖然片長只有1小時45分,但看完沒有滿足感反倒是”累”
    比300狀士還爛100倍,整各破壞西洋史詩神話的感覺…
    雖然裘利的身材好,但是最近負面新聞都說他變瘦了,身材已不豐腴有緻(謎)

  6. Lainmoon表示:

    小小澄清一下,我沒有看過”原著”喔~
    原著是用古英文寫的古詩,一般人很難看得懂;
    據說這是英文系必讀的經典之一,所以小乖比較有可能看過吧XD

    我會注意到這部電影主要有兩個原因:
    第一是據我了解,魔戒的作者托爾金非常喜愛Beowulf,曾親自將之翻譯成現代英文,並且多次在演講中朗讀。某種程度而言,Beowulf是魔戒的原點之一。

    第二是因為Beowulf電影的編劇之一是我個人非常喜愛的作家Neil Gaiman,他的小說星塵不久前才改編成電影上映。
    Gaiman的短篇小說集”煙與鏡”中提到,他正和朋友進行將Beowulf改編成電影的工作,結果被人誤聽成他正在寫”Bay Watch(海灘遊俠)”的劇本,此時正好有人請他寫一篇以狼人為主角的偵探故事,於是Gaiman索性寫了篇狼人版的海灘遊俠,篇名就叫”Bay Wolf”。因為這典故太白爛,所以我印象格外深刻,看預告時注意了一下,的確有出現Neil Gaiman的名字。

  7. sky表示:

    我好感動
    你這篇迴響實在非常有深度…你論文這樣寫就贏了
    還引經據典
    基本上我看過的片子片名不要忘記都萬幸了orz
    我不會忘記的只有卡通的名字跟裡面的角色名…
    原來你沒看過原著喔…因為你那時候po論壇的時候也沒解釋很多
    所以我以為你看過…筆誤~我會更正的
    歡迎你多留言阿XD

  8. 表示:

    英文語文學系的上過必修西洋史的都會聽過Beowulf,喚醒大一的遙遠記憶(笑)…
    那我再回去翻翻長灰塵原文書吧(還好沒有將原文書變賣給學弟妹XD)再把古詩打出來…
    ps:教那堂課的教授是我非常喜歡的一位,上課就像聽故事.

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