【電影】崖の上のポニョ〈中譯:懸崖上的波妞〉

繼霍爾的移動城堡之後,暌違了四年,宮崎駿監督的動畫電影-崖の上のポニョ問世,這部電影在今年2008年7月19日在日本上映,台灣則是要等到2009年1月23日才會上映,中文直接是照日文發音翻譯,也有翻譯做懸崖上的金魚公主

官方網站 http://www.ghibli.jp/ponyo/

來看看預告吧

這部動畫電影有別於之前吉卜力工作室的動畫,以劇情整個看起來的直觀似乎是主打低年齡層,而事後看文章好像在日本幼稚園小朋友間變成熱門話題,我想大概向上延伸可以到國小吧,但是國中以上乃至於到中年族群,如果屬於喜歡看動畫就好,或者可愛就好的朋友來說應該還算ok,不做深入可能性的探討的話,是一部非常簡單易懂而且節奏感非常順的動畫電影,因為我看完的時候都還沒反應過來,正確的說法是我可以預知故事到這裡過一段落,但是會有「阿,這樣就沒有了嗎」的感覺,確認一下時間其實差不多,或許原本預期會想期待更多,但是其實顧是也算合理結束,也所以小樽會認為年齡層取向是優先給年紀比較小的小朋友看的。

在場景設定以海洋為背景,多半只要有心人可能可以很容易解釋到是否跟近年來自然環境的相關議題有關,這個在此小樽不做研深探討,因為此乃屬於比較主觀的部分,解讀因人而異,且只要導演沒有公開說是或不是…他可以沒有答案,這也是所謂讀者論跟作者論的問題。

如果以三幕劇的公式去分解這部電影,感覺時間軸好像沒有那麼明顯的分界,第三幕時間其實特別長,對於影視作品經歷已經太豐富的人來說,因為每一段的高潮都很好預測所以顯的比較不容易特別聚焦在哪裡,也所以跟第一段的敘述呼應,不知不覺得就看完了。

當然可以很順又讓人很快看完,另一方面表是在影片流暢度來說非常無懈可擊,包括鏡頭,配音配樂,動態的自然度…等,需要相當多的專業技術配合才得以達成,尤其本部作品全部以傳統手繪的方式去製作,不去借用電腦CG的,以純手繪表現動態效果比方水流氣泡那些,還有透明的物件…等,自己動手畫過想過的都會知道那是多大的挑戰,如果不是熟練技高的動畫師著筆,很難有如此表現,有道是薑是老的辣,在此向吉卜力工作室的動畫師們表達敬意,另外熟悉的配樂風格亦是出自久石讓大師之手,聽這部電影的同名主題曲會讓人回憶吉卜力工作室過去的許多動畫阿~

主題曲很可愛

另外也有文章提到片中有些海浪或海嘯的效果,也是動畫師觀察以後用自己的筆觸設計起來,這些設計我覺得是讓我印象特別深刻的部分,而這些動態效果不藉由電腦CG去計算,純粹靠動畫師多年的經驗去接畫,而所表現出來的質感也是電腦動畫無可取代的,我想這就像膠卷之於數位儲存媒體,後者先近又方便,但永遠無法完全取代前者…相同的CG能夠解決許多需要大量人力完成的複雜效果,可是手繪平面動畫所能呈現的是更多可能電腦動畫無法輕易完成的工作,這也可以延伸出stop motion這樣的逐格動畫模式,即使到了電腦動畫發達的現代,還是有相當多的支持者,那種特有的看似流暢好卻又帶點頓的特有感,是無可取代的,後者舉例的話可以舉提姆波頓的地獄新娘,如果你有看過他幕後在解決布料飄動的真實感-用物理的方式解決,而非電腦合成,你就會覺得…這些看似比較費工夫的模擬或細節,是多麼的重要且難能可貴。

最後…這部電影適合爸爸媽媽帶小朋友去看,年輕的朋友們如果你想預期跟當年自己看龍貓或魔女宅急便等吉卜力的動畫的話,畫面和音樂風格是完全一致,但是劇情取向成如前幾段提到,直觀上是適合低年齡層的小朋友,至於能不能看到或想到更多延意涵,這個問題就見仁見智,所以在此保留這部分的觀看建議與否,如果對手繪動畫作品深深著迷的朋友,那你還是需要進電影院欣賞一下大師們卓越的表現阿!