其實…Wordpress更新到2.9.1應該是上禮拜以前的事情了,不過放假沒記得寫的話一隔又是一周,當兵中就是這樣麻煩哪。
更新後目前看來也都很正常沒有災情,真是感謝那些努力開發Wordpress程式的高手們寫出這麼好用的blog系統而且持續更新,倒是小樽的部落格很久沒有換banner了~應該找個時間換一下。
本周小樽當兵日已經突破50%囉~再吃掉半條經驗值我就可以登出了,在這之前回文速度還是會比較慢,還請各位多多包涵。
上面的圖是最近玩的一款遊戲,很久沒談到遊戲了,所以下面就隨便聊聊,由於從小對格鬥遊戲侍魂就是忠實Fans,這次在XBOX360上最新的續作侍魂閃也是一出就馬上來嘗嘗,不過和大部分的Fans一樣一開始還真難接受,因為以作品的比喻來說你大概可以把它當同人誌了=.=,除了角色/怒氣系統/一閃以外,其他幾乎都被改掉了,變成一款典型的3D格鬥,打起來變成像鐵拳或劍魂之類的,但也還沒那麼流暢
[flv]http://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/xbox360/img/pv_xbox360.flv[/flv]
雖然畫面看起來不賴…但是打下去FU就整個跑掉了,雖然很多人稱他是地雷片,但是我還是拿出小時候那種對一款遊戲認真的態度〈好久沒這種精神了〉,去適應新的操作跟打法…雖然跟以往2D侍魂的玩法還是連不上,但是還是有體會到一些不錯的新意…但是還是只能當作是用侍魂的皮在玩一個新遊戲了,一閃是這個遊戲特別爽的技能…但是操作條件跟以前不一樣,連必殺記的邏輯也讓我搞了一陣子才摸到…竟然要先暴怒氣〈以前是一閃才要爆…而且會把怒氣條吃掉〉,然後要在怒氣消掉之前放出去才行…真的一時很難習慣…加上用手把轉在3D遊戲裡面的判定延遲時間跟2D有點不同…實在是很容易放不出來…要很習慣才行,破關一輪以後發現沒有破關動畫…全部都是日文敘述,只好含淚把他關了…下次有心情再開來玩
最近還有一款Online大作公測了~就是魔物獵人Online,這實在是一款最好還是用手把來操作的遊戲XD,設定很帥但是對沒玩過單機版的人來說…入門門檻應該還是不低,因為適應它的操作方式應該會磨掉很多新手的耐心XD,小乖創造好人物以後就不想玩了…所以沒有小乖陪我玩我想我大概也就玩不下去了吧XD
放在家裡很久的Wii這次也順便補了些片子,而大期待的大概就是惡靈古堡黑暗編年史了!
但是這款我看完片頭就收假了…只好期待下次放假回家在玩orz
這次回家玩最久的是一款已經出很久但是我一直都還沒開始玩的遊戲-Wii的零~月蝕的假面,印象中他剛出的時候我還在教書等入伍,但是等我課上完想開始玩的時候就要入伍了=v=,但是跟看電影一樣,沒玩過沒看過的就是新的,雖然沒跟別人同步…但是經驗/體驗這種東西有就是有沒有就是沒有,雖然已出版時間來說已經是老東西了但是還是要玩一下,雖然到收假前也才玩到三ノ蝕orz
雖然還有玩一些新的其他遊戲但是多半走馬看花一下沒能每個都玩到進入狀況,不過當兵嘛~時間本來就少,有比沒有好啦,而且也不是都在打遊戲,像上周還有去九份~金瓜石玩
以上小小近況報告~報告完畢^o^