Ingress介紹與簡易教學

之前小樽有提過最近有在玩的一個Google的世界性的遊戲Ingress,正確來說應該是Google旗下的Niantic Labs所製作的,結合google map的擴增實境(Augmented Reality, AR)線上遊戲,至今(2013/3/7)還在封測階段,只有收到啟動碼(Activation Code)的玩家可以進入遊戲,在開始介紹前~如果你有可能想參與~趕快到官方網站輸入你的Email…然後等….(小樽也等了好久)

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或許完全都還不知道我在說甚麼的朋友會很疑惑~沒關係,官方影片已經有好心的網友翻譯了中文字幕請看~

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從最佳電子產品到全球最不及格遊戲入圍:實體操作VS體感之遊戲策略省思-鐵騎

沒親身體驗過各種遊戲的優劣,甚至不曾真心投入玩遊戲這件事,單純只以純學術方式欲抽取遊戲的優勢來應用,終究是會與現實有所出入,並無法達到真正實際的效用,淪為曇花一現的噱頭。

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縱使統計數據/結論寫得多麼漂亮,套用了多少理論,事實上做出來的東西既沒有推廣也沒真的產生甚麼幫助,這是以事實呈現面而言,我沒有(在本篇)要提出學術抗辯,這部分我想我現在也還未夠班,就不班門弄斧,之所以以這種方式來破題,跟我想寫這篇的內容有關,因為這個實例太好了(而且我玩過不嘴砲…家裡就一台)。 Read more »

FAAST-用Kinect製作體感互動或遊戲之簡易教學

用Kinect玩魔獸的影片小樽之前介紹過,沒看過的也沒關係小樽再貼一次

雖然看起來很酷,但肯定你不會想一直這樣玩WOW(笑),但是如果你希望有個很簡單、不用寫複雜的程式,就可以快速使用Kinect來做作品的工具,那你可能會想用這個Toolkit。這隻程式的背景是美國南加州大學 (University of Southern California, USC)創新科技研究所(Institute for Creative Technologies)的 MxR Lab所開發的FAAST(Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit),如果你玩過Wii時期的Wii Remote,你會發現它用起來就是那個意思。 Read more »

小談體感這件事(2012)

體感(Motion)這件事情,至少在今年(2012)還很紅,原因無他,自從2006年11月任天堂的Wii以遊戲的方式帶起遊戲風潮後,微軟XBOX也在2010年11月推出了Kinect,雖然它們都不是體感技術的應用始祖,也不是唯二使用體感的遊戲陣營(Sony表示:…),但顯然的將”控制”這件事情,從傳統的I/O介面(滑鼠、鍵盤、搖桿…等),進化成(理論上)更直覺的操作模式,造成了一股旋風,然而這股旋風是一種革新,或者只是一時的噱頭,在玩過了一輪的Wii…接著被吸引到Kinect又玩過一整輪的小樽,以現在的角度…至少在目前遊戲應用層面,覺得似乎也差不多沒梗了,而相較於傳統輸入方式而比較出來的缺點也都浮上檯面,甚至有人拍了短片來表達出他們的想(ㄈㄥˋ)法(ㄘˋ)A_A Read more »

近況&HDMI輸出小談

隔這麼久才發文,套一句天天學弟的台詞:小春天都不小春天了(謎之音:早就改名了XD),好吧…至少Google到現在還是把小春天和現在的新名稱畫上等號…這個烙印應該是去不掉的,不過這樣也好…一個網站可以兼容兩個關鍵字站名算我賺到吧XD

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之前小樽就其實一直想幫網站套一個行動裝置用的版面~最近總算有時間稍微找一下相關資料 Read more »

Kinect+OpenNI+Maya之超划算MOCAP(?)

如果你是有在關注電玩訊息的朋友,應該很早就關注過XBOX360的Kinect的發展,在微軟一開始拋出一連串美好的廣告影片後,大家〈包含我XD〉都很懷疑有沒有這麼厲害~?影像辨識如何在沒有前置設定的狀態下迅速又輕易的捕捉到人體的姿勢手勢,當Kinect一出…馬上造成熱潮,起碼大方向來說微軟真的做到了,因為他單套件是USB傳輸,很快就有人把他接到電腦上開發了一堆程式…當時讓我覺得可以敗下去了的是Kinect打魔獸這支影片吧XD。

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當然可以研究互動新技術又可以打電動當然就一定要敗囉,先大推一下XBOX360+Kinect的經典遊戲之一 Read more »

又見精彩「建築投影藝術」(Building Projection Art)(轉載)

小牛流浪記 2010/11/7 許素朱

轉載說明:本篇文章是經過小樽指導老師同意轉載至我的個人部落格,以提供更多對科技藝術或互動藝術領域有興趣的朋友閱讀分享,也當作重要資料備份,在沒有取得原著作人同意的情況下,請勿從本部落格將文章轉載出去,欲轉載者請徵得原作者同意,謝謝合作

「建築投影藝術」(Building Projection Art)在這短短兩、三年國際便出現這麼多精彩作品,在 YouTube多到讓人看了嘆氣!創意、用心,很重要!

1. 美國德州(Texas)的Sugarland城市,25週年慶 (2010.01.01)

2. UrbanScreen (2009.05  O.M. Ungers’ Galerie der Gegenwart, Kunsthalle Hamburg, German) Read more »

台灣當代藝術論壇雙年展完工開幕

最近很趕的接到一個佈展兼架展覽部落格的工作,不過總算也大功告成…展覽順利開幕,展期:2010. 9/4 – 10/31,開放時間:週三~周日 1-7pm (攝影博物館預備館為 週二~周日 11:00am~6:00pm),對當代藝術有興趣的朋友可以前往參觀 Read more »