【教學】SONY VEGAS Pro 8 – 常用進階效果選(上)

承蒙大家厚愛,之前寫的那篇超簡易入門[教學]SONY VEGAS Pro 8 (1) – 簡介&如何剪影片,讓許多認識及不認識的朋友們參與了我的教學問與答,不過因為事情實在是很多…一直要寫第二篇都還沒寫下去,趁著開學會更忙之前,趕快來履行一下承諾,原先的第二篇教學設定並沒有很明確是從哪裡開始,不過因為有大家的發問讓我有了一點靈感,這篇教學將先針對下列幾個重點分開做步驟說明,這些都是常常被問到,或者常常會使用到的進階效果,但小樽還是要提醒…Vegas好用效能高但是他定位就是剪輯軟體,所以有些特殊效果~建議用後製特效軟體處理的我也會提醒

這篇教學會提出以下幾個功能的作法

〈一〉剪輯編輯效果的細節功能 – 如何取消自動淡入淡出及全選指定區塊

〈二〉擷取設定的常見問題 – 例如分段設定或者格式選擇問題

〈三〉匯入圖片常見問題

〈四〉影片的基本屬性編輯 – 包括位移縮放及其應用

〈五〉特效及轉場使用的基礎 – 包括幾個常用的特效

〈六〉常用媒體產生器 – 文字/片頭…等

〈七〉輸出render注意事項

因為礙於版面整體性和閱讀速度…圖片使用會盡量精簡,如果有看不懂的在發問吧^^

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【特效】灌模隨手記錄

昨天去趙哥家玩,剛好趙哥在幫Fish大哥即將出版的新書裡會附贈的模型開外磨試翻,就順手拍了幾張做簡單記錄

一開始的原形是由Fish大哥親手製作,使用的是美國土,但是畢竟是之後算商品贈品的東西,所以在這裡就賣個關子,等正式上市在公布囉,而趙哥就使用這個原形來製作外模,因為是小型的偶所以使用矽膠開外模,基本上我拍的時後外模已經完成囉,正在清理準備試灌,下圖是開始調要灌模的原料

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然後用機器攪和均勻 Read more »

[特效]星際大戰4的CG特效幕後

這是在VFXBlog今天看到的文章,嚴格算起來是考古影片了吧,在這部影片你會看到在星際大戰第4集製作死亡行星Death Star的3D動畫,按文章的標題連結顯示應該是1977年…70年代的高科技技術,在那個時代電影的特效多半是以模型來拍攝在以最傳統的方式一張一張去背,來完成特效的合成,不過在這裡你會看到當時最先進的電腦圖學技術,當時只要能畫出線架構還可以旋轉縮放移動,就已經是很了不起的創舉了

在今天隨便一張內建顯示晶片的主幾板,在這麼少的面數狀態下…隨便都可以順到不得了,所以技術不停的在更新,有些基礎原理是不變的,但有很多工具是不斷的在成長,如何抓住電影製作的核心要素,諸如故事/編劇/運鏡/打光…等,並活用新的科技都是缺一不可,一樣重要的事情

[合成]可口可樂廣告Making

從影片裡面可以看到整個製作的流程,從動態腳本到物理模擬,材質,去背合成,分層處理,調色調光鉅細靡遺

當然只有流程沒有know how~對這塊領域有興趣的朋友們我們一起努力吧!〈握〉

此影片連結乃PZman提供給小樽低

[後製]這就是後製!後製是重要的!

「這是一個不可能的任務般的電影訓練」接著…他告訴你,3個Graphic Designer+1台車+軍裝+1條繩子+2把槍+1台攝影機+4天,後面的…先看影片吧

如果是對後製特效有興趣的朋友應該已經看過了,感謝小安提供連結,在影片裡面,大家會看到這隻戰爭短片怎麼只靠三個演員,去拍出戰場數以百計的士兵的畫面,怎麼運用去背的技術,以及他們爆破仍然選擇真實拍攝的方式,當然…是迷你版的,影片中也有使用到3D合成的部分,也就是船艦,其中很多障礙物是靠照片合成,素材加上去背加上打模糊上煙霧、讓鏡頭晃動、加上調色調光…低成本低人力可以靠後製完成這樣的影片,這就是後製厲害的地方 Read more »

[教學]SONY VEGAS Pro 8 (1) – 簡介&如何剪影片

我與Sony Vegas的蟹逅是在Sony Vegas 5的時候,在那之前,自己的影片剪輯是用Premiere…當時還在詬病改成Pro版介面改的…效能還更…,結果花了不到10分鐘了解了Vegas使用法以後,Premiere就被我封入永久冰箱了,如果有人來問Premiere我會直接教Vegas,目前大概九成被我推薦過Vegas的朋友之後也都改用Vegas了

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        到今天Vegas已經出到Pro8,而且因為它的便利性及高效能讓他的知名度已經不輸Premiere…即使今日Premiere已經出到CS3

        Vegas的特點有幾個,首先剪輯這個基本功能被設計得非常人性化,即使你沒有剪輯軟體使用經驗只要看人家操作一次就會了,另外他在擷取的時候對Sony的機器或格式是全面支援(自家牌子的東西咩),而且可以使用各種不同裝置立即擷取影像或影片來源

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        如果你是使用DV或HDV作擷取,他會很聰明的幫你分好Clip,這些Clip是按照你在拍攝的時候的Cut來切割…所謂的一個Cut就是從你每一次按下攝影鈕到按下停止這一段攝影,他會按照順序幫你分割成單一檔案,如果用過Ulead的繪聲繪影之類的軟體也有一樣的功能,但是Premiere預設就是從頭到尾把你擷取成一個檔案要在自己手動切割要的部分跟不要的部分

         另外Vegas提供的FX(特效)真的是非常非常的豐富,無論你是想要實用性的或者趣味性的,目前我接觸過的剪輯軟體裡面他是數一數二的等級,不論你只是要剪剪出遊/教學/結婚或甚麼節慶典禮的影片,或者你是在作作品,他的調色調光以及去背(Key)的功能甚至一般的後製軟體都不一定有如此多的細節,舉例來說調色域可以針對高光/一般/暗部做設定,而且還可以設時間Key,讓你的特效是可以隨時間軸變化的,所以網路上也很容易搜尋到各種有創意的應用法,Vegas的特效功能使用類似後至軟體節點的概念可以堆疊處理,也可以隨時拿掉一段效果或者暫停預覽,非常的強悍,最重要的是他不用像Premiere一樣一定要按下Enter預算暫存到硬碟裡才能看,許多效果只要你電腦等級夠好是可以接近1:1預覽,軟體效能非常之好

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而轉場特效也絕對是多到令你目不暇給,不過在此小樽還是要提醒,轉場特效通常是比較沒有內容的影片的時候才會大量使用,因為沒有內容所以需要用視覺效果來作加分,但是如果你的影片是帶有意涵,或者有話要說,切勿濫用轉場效果,否則會大大的扣分,也令人覺得影片浮濫而無趣,Vegas提供的轉場效果絕對夠你用到翻,不輸Ulead的套裝軟體,而且預覽效果也非常人性化,你只要選了分類用滑鼠移過去就會有預覽畫面給你看

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其他的特異功能就往後教學會慢慢提到,且Vegas對聲音處理也是不含糊,支援5.1聲道編輯,對於影像格式的支援度也是早就支援HD規格,但是唯一比較遺憾的地方是,他並不支援連續圖檔的”輸出”(輸入是絕對沒問題)【修正】Vegas輸出連續圖檔

好~其他就不再贅述…在第一篇教學裡…要講的就是!怎麼用Vegas剪影片…這個過程簡單但不行

首先請到”Project Media”(專案媒體)的地方將你的素材開進來或擷取近來,如何擷取之後會講,這裡先已有影音素材的狀態下,按下”匯入媒體”如下圖的位置,來選擇我們要剪輯的影片或匯入的聲音

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開啟以後影片會出現在上圖右方的白色空間,你有多少素材都會被放置在這裡,擷取的影片或聲音也是,這個分類就是專門管理或處理素材的,其他進階功能之後在提,先隨便抓一個影音檔進來,然後把他拖到下面的時間軸上如下圖

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附帶一提,如果你是要讀入連續圖檔,請確定圖檔的編號是連續的…例如P001~P999,按下匯入以後再匯入畫面底下,然後選第一張圖,接著在最底下”開啟靜止影像序列”的地方打個勾就好,而其右方可以設定要讀的連續圖檔的範圍(最後一張的編號)

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好,現在我們時間軸上已經有我們要的素材了,接著你可以點一下時間軸裡任何一個地方,確定滑鼠現在可以控制時間軸,然後請滾動你的滑鼠中鍵,是的,滑鼠中鍵在時間軸上的作用就是類似zoom,你可以放大或縮小時間單位

再來請找一下你要剪輯的點,找到以後點一下那個位置,確定播放軸在你要的剪輯點上以後,按下s,好了…你已經剪斷這支影片了

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然後你可以把剪好的段落,移動到任何你想銜接的地方,這就是非線性剪輯的好處,另外Vegas還有一個超方便的能力,請試著把兩段影片拖曳重疊,你會發現變成像下面這樣

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好~請把撥放軸放到交界區看,是的,他自動幫你做了淡入淡出的轉場,而重疊區中間那塊上面標記的數字就是重疊的時間,你可自由的用拖拉的方式來決定淡入淡出這個轉場的持續時間

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就剪輯的功能來說,看到這裡你已經可以自由自在的使用Vegas來對你的影片做基本剪輯了,而且也可以不費吹灰之力完成了淡入淡出自動的預設效果,最後,如果你要輸出影片,請到檔案(File)->建構(Render As…)

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之後他會詢問你要儲存的格式,選好以後按下確定就開始輸出囉 ~

ok,最基礎的匯入剪輯輸出流程就這麼簡單,之後的教學會開始針對每一種進階功能分開來做講解

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