之前有網友詢問關於Maya2009輸出DirectX的.X檔的問題,很久以前DirectX的SDK工具包裡面有提供現成的.mll檔,不過後來多半是需要有人使用SDK提供的資源來寫for各種3D軟體輸出.x的外掛或UI,如果剛好有人寫好或做好的可能上網查的到,但是如果太新或者沒有人釋出…最麻煩的可能就是要自己寫,但是剛剛已經確認Maya2009有快速輸出DirectX的方法。
可是阿…提供線索並馬上試出來的強者Pzman說…如果要知道細節要介紹女朋友給他,所以我不能全部過程寫出來XD,只能提供線索部分,如果有人百思不得其解亟欲解決這個問題可以攜帶女友人選洽詢Pzman
線索是…請上這裡http://www.chadvernon.com/blog/downloads/cvxporter/,下載cvxporter
雖然作者有說是提供for Maya7到8.5,但是由於他最新的1.3其實是用Python寫的,所以Maya裡面其實也有支援Python的語法,所以可以使用py檔把這個UI叫出來,最後的提示是下面這兩行〈用顏色藏起來〉
import cvxporter
cvxporter.UI()
我覺得我已經洩漏的太多了…如果這些線索加上自己爬Help還是搞不定的話…請自備推薦女友名單洽詢Pzman…因為我要守信用所以不可以講光光,還請多多包涵orz
有趣,某討論區也有提出相同的問題.看來提出問題的人,說不定是同一人…XD
我想很多人都會遇到這個問題啦~所以是不是同一個人沒關係
我剛好也做做功課…學學新知識或新方法
何樂而不為:p
請問~.X檔~有辦法轉成.fbx檔嗎~?
小two
我沒有嘗試過耶
而且通常都是由3D軟體轉.x才是
而且這兩者的資料結構邏輯並不太一樣
程式邏輯上一定是有可以轉的方法…或者透過3D軟體的Script
但是有沒有人寫成現成外掛工具或軟體我尚無找過
如果以後有找到類似您需求的工具在告訴您