用 Unity 開發 Google Glass 應用簡易基礎教學

小樽拿到Google Glass已經超過一年,也做了些開發,也發現了許多問題,基本上可以理解為何Google原先定下2014要普及化的豪語至今悄悄的沒有下文,不過分析留待有機會再說吧

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小樽之前由於計畫案的關係,設計過一款基於智慧型眼鏡的,以文化保存與發展為目標的遊戲化 (Gamification) 的適地性服務 (LBS) APP,概念的簡易原型影片如下

當然由於時間和經費有限,在結案時並沒有辦法作到這麼炫,但是基於這項設計所需要的一些基礎技術,包含 Google Glass + iBeacon 實現室內定位與互動的技術,在小樽網羅的團隊強大夥伴們共同努力下,事實際有被完成的唷,而且這個遊戲的手機板原形也有真的作出來,雖然計畫已經結束所以已經沒有額外的費用可以繼續把原型更完整化,但是不用擔心,小樽個人一定會想辦法把最終版的程式開發完,希望研究成果能真的能造服環境, Read more »