解決Unity發布時遇到 Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. 的問題

Unity版本更新很快,但是外掛不一定會跟得上版本的進度,所以Unity User蠻常遇到版本衝突或出現bug的問題,小樽這次在Build apk (要發佈成Android App) 的時候就遇到:疑似原本使用的外掛在新版本發布後沒有正確運作,無法馬上找出問題,但是Demo時間在即,決定降版本先求正常發佈,但是明明在新版本發佈都正常的狀態,在使用了舊版本反而無法發佈,出現”CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_151\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=”C:\Users\xxx\AppData\Local\Android\Sdk\tools” -Dfile.encoding=UTF8 -jar “C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar” -” Read more »

Unity 2017.2的Vuforia擴增實境AR教學,含發布成Android App

Vuforia是一套原本由高通 (Qualcomm )開發的SDK,專門針對行動裝置 (Android/iOS) 提供良好的擴增實境開發工具,於2015年被PTC收購,授權條款和收費方式也至今持續有所調整,在開發工具的支援上除了原生的iOS和Android SDK以外,也支援遊戲引擎Unity的編輯器,其便利又強大的特性長久以來也受到Unity用戶的喜愛。

Unity從2017.2版本開始直接將Vuforia整合進Unity編輯器內,因此在啟用SDK的步驟有小小的不同,但整體操作上更便利強大了,本教學小樽將以最新的Unity 2017.2版本使用Vuforia做基本的AR app開發教學,步驟會到匯出Android App。

(2020年更新:Unity2020中使用Vuforia開發擴增實境AR APP教學) Read more »