Windows快速更改IP的小撇步

小樽從研究所以後偶爾會幫忙兼課,最常遇到的就是各學校的IP設定不同,但多半會遇到需要固定IP(教師機),因為小樽多半習慣用自己的筆電上課,如果同時遇到不同學校切換還要手動一直改IP就會很阿雜~,於是通常會寫個bat偷懶一下,如果是要把IP改成學校的固定IP,對應要複製網路設定的IP,打開網際網路通訊協定看一下目前的設置(從網路的”狀態”>”詳細內容”直接看也行)。 Read more »

FAAST-用Kinect製作體感互動或遊戲之簡易教學

用Kinect玩魔獸的影片小樽之前介紹過,沒看過的也沒關係小樽再貼一次

雖然看起來很酷,但肯定你不會想一直這樣玩WOW(笑),但是如果你希望有個很簡單、不用寫複雜的程式,就可以快速使用Kinect來做作品的工具,那你可能會想用這個Toolkit。這隻程式的背景是美國南加州大學 (University of Southern California, USC)創新科技研究所(Institute for Creative Technologies)的 MxR Lab所開發的FAAST(Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit),如果你玩過Wii時期的Wii Remote,你會發現它用起來就是那個意思。 Read more »

UHDV解析度

之前上課都會提到一些常見解析度的內容跟比例,隨著時代在進步,正當台灣還停留在720X480(DVD)過度1920X1080(Full HD),數位電視一延再延的現在(好吧聽說是今年2012年年中即將…等著看吧),如今國際電聯研究組(ITU)已經對超高解析度電視(ultra high-definition TV, UHDTV)標準制定完成,雖然距離實際產品和適合片源的供應還有一段時間-美國預計2015年起撥,日本NHK於2005年就已經於愛知博覽會展示過這樣的技術,更多的資訊可以看wiki

UHDV(Ultra High Definition Video)又稱4320p,顧名思義垂直掃描線有4320條,未來一樣支援3D技術(頻寬技術暴增的真驚人),UHD的解析度是7680X4320(16:9約33.2萬畫素),我想一直口述數字規格還不如給各位一張圖比較快,圖片超大-點圖可放大回原尺寸

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話又說回來,大家也可以思考內容產業是否能追得那麼快,以台灣為例…現在學校許多都還是要學生製作720X480的影片,但到Full HD盛行的現在看起來只有慘不忍睹可以形容,更遑論影視或者動畫/遊戲工作者而言,超高解析度相對考驗著素材的解析度=檔案的容量=硬碟的容量=CPU/GPU/RAM的運算量…等等,君不見過渡到1920X1080的時代就讓多少小成本遊戲公司大喊吃不消或關門了,不用十年內即將突破16X的界線…對消費者可能很爽,製造商就準備接招吧0v0(謎之音:別擔心台灣通常追不上的-.-)

掃描你的網站安全性

不比十幾年前的靜態網站居多的網站環境,現今的網站技術越來越複雜,相對很多潛在危險性對瀏覽者而言是種隱憂,身為一個架站者,有責任義務了解自己的網站是否不會對他人造成負擔

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這是強者友人Herman提供的一個網站線上掃描服務,他會檢視一些常見的惡意程式碼,你可以自行清除找到的問題~或者-購買這家公司提供的”清潔服務”,網址在下方,有興趣的站主們可以掃掃自己的網站 http://sitecheck.sucuri.net/scanner/

庸置疑的是,不論你是自己codding或者使用現成的CMS,定期對server的更新和漏洞的updat,以及定期備份和不要使用過於簡單的密碼…等,都是老生常談但是不斷上演的”杯具”~希望大家都有一個安全舒適的網路環境(合掌)

擴增實境(augmented reality,AR)發展近況及案例補充

AR問世到現在已經很長一段時間了,想要看歷史的可以參考小樽之前寫的這篇,早期傳統的AR其實因為受限於一些硬體或設備上的普及問題,成功商品化的案例不多,在上博班前小樽曾發表過一篇AR的Paper,比較像應用的分類研究型Paper套用在藝術領域的範圍,但本篇不是要跟大家討論學術而是應用層面(如下面這個應該很多人都看到爛的圖)

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Paper已經發表完一段時間了,我想我就放影片連結讓大家看一下以前的一些不錯的經典案例,並且還有一些強者天天學弟等人100學年度專題報告整理的一些以前小樽沒貼過的AR相關應用,一併整理進來,會分三段文章撰寫,雖然這篇會很長…,但是應該可以提供不少過去到現在的重要資料供參考。 Read more »

好用的免費私雲軟體TONIDO

之前曾經筆記了這套軟體,但是當時時值忙結婚、又要從北部搬到南部的忙碌時刻,我也已經沒有桌機可以使用,所以就一直擱著還沒有裝來用看看,但時至今日我在Lab的”硬體配置”大概已經底定,網路等環境要素也差不多整理好了,終於可以開始架設了和安裝測試一些軟體或Service了,這套TONIDO私雲軟體自然是我一直惦記著的優先口袋名單。

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Tonido的官方網站在此,目前都還是提供免費下載主程式 Read more »

Kinect+OpenNI+Maya之超划算MOCAP(?)

如果你是有在關注電玩訊息的朋友,應該很早就關注過XBOX360的Kinect的發展,在微軟一開始拋出一連串美好的廣告影片後,大家〈包含我XD〉都很懷疑有沒有這麼厲害~?影像辨識如何在沒有前置設定的狀態下迅速又輕易的捕捉到人體的姿勢手勢,當Kinect一出…馬上造成熱潮,起碼大方向來說微軟真的做到了,因為他單套件是USB傳輸,很快就有人把他接到電腦上開發了一堆程式…當時讓我覺得可以敗下去了的是Kinect打魔獸這支影片吧XD。

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當然可以研究互動新技術又可以打電動當然就一定要敗囉,先大推一下XBOX360+Kinect的經典遊戲之一 Read more »